משחקי Gymkhana, בנוסף להיותם מהנים, הם בוני מיומנויות טובים. רובם פותחו כדי להראות את המהירות והזריזות של הסוס. ממש כמו מרוצי חביות וכיפוף מוטות, מרוץ חור המנעול הוא משחק ג'ימקאנה נפוץ ומהנה שיכול לשחק על ידי כל אחד עם כישורי רכיבה בסיסיים טובים. מרוץ חור המנעול הוא אירוע מתוזמן הדורש מהירות, צייתנות וזריזות. המטרה היא להפעיל את התבנית בצורה נכונה כמה שיותר מהר, מבלי לצאת מחוץ לצורת חור המנעול המסומנת על הקרקע. על הרוכב לאמן את הסוס לציית לעזרי הרסן והרגליים ולפנות במהירות לקבלת התוצאות הטובות ביותר.
הגדרת התבנית
כדי להקים מרוץ חור מפתחות תזדקק לשטח שטוח, כגון מגרש קטן, טבעת רכיבה או זירה. השתמש במשהו כדי לסמן את קו הזינוק, כגון שורה של שבבי עץ על הקרקע, עמודים, חבילות חציר או דליים הפוכים. תצטרך גם לסמן את 'חור המנעול'. חור המנעול יהיה בצורת חור המנעול בערך. תהיה לו כניסה ועיגול גדול בחלק העליון.
אתה יכול לסמן את חור המנעול על הקרקע עם קו של גיר, קמח, שבבי עץ, נסורת או חבל כבד מונח כדי ליצור את הצורה. אם אתה סתם נהנה בחצר האחורית עם חברים, אתה יכול לגרור את העקב בעפר כדי לסמן את הצורה, לכסח את הצורה לתוך הדשא עם מכסחת דשא, או להשתמש במוטות כדי לסמן צורה משוערת.
מידות רשמיות
למירוץ רציני יותר, יש מימדים רשמיים למירוץ חור המנעול. החלק התחתון של חור המנעול שעושה את הכניסה צריך להיות באורך של עשרה מטרים וברוחב של ארבעה מטרים. המעגל צריך להיות ברוחבו של עשרים רגל. המדידה מקו ההתחלה למרכז המעגל צריכה להיות מאה רגל. מעבר לקו הזינוק, באזור שממנו תמריא והעצירה צריכה להיות באורך שמונים רגל. זה מספק מקום מספיק לעצירות והתנעות בטוחות. עבור ג'ימקאנות לא רשמיות, אתה לא צריך לדייק, אבל המעגל של חור המנעול צריך להיות גדול מספיק כדי שהסוס יוכל להסתובב בו וצריך להיות מספיק מקום לעצור ולעצור בבטחה.
תצטרך להחזיק מכשיר תזמון בקו הסיום. מישהו יכול לעשות זמן עם שעון עצר או להשתמש בטיימר אלקטרוני. התזמון מתחיל כאשר המתחרה חוצה את קו הזינוק ומסתיים כאשר המתחרה חוצה בחזרה את הקו כדי להשלים את התבנית.
כיצד להפעיל את התבנית
הזמנים המהירים ביותר יגיעו עם התחלה בריצה. זו הסיבה שיש מספיק מקום לפני קו הזינוק שבו מתחיל התזמון. אתם חוצים את קו הזינוק/סיום ונכנסים לחור המנעול, שם תסובו את הסוס שלכם ותחזרו אל עבר קו הסיום. המירוץ הוא בעצם קו ישר, פנייה פתאומית וקו ישר אחורה.
תזמון ועונשים
הזמן המהיר ביותר ינצח במירוץ חור מנעול. אם סוס עובר מעל חור המנעול או נוגע בקו המתאר, הוא נפסל, אם כי, בשביל הכיף, אתה יכול פשוט להוסיף עונשים במקום. אם יש לך רוכבים לא מנוסים, שסביר להניח שיתקשו לבצע את הפנייה החדה, עונשים עשויים להיות פחות מייאשים מאשר פסילות.
טיפים
- ללכת מהר זה לא תמיד הדבר הכי חשוב. רכיבה מדויקת על התבנית חשובה לא פחות. למעשה, אתה עשוי לקבל זמן מהיר יותר על ידי תנועות התבנית מאשר אם היית דוהרת ויורדת מהמסלול.
- הסוס שלך חייב להיות מסוגל לעצור ולפנות במהירות. יכולות אלו דורשות צייתנות מצידה ועזרי רגל וברסן על שלך. דריכה במושכות עלולה רק לפגוע ולהרגיז את הסוס שלך. הישאר רגוע וכוון לדיוק.
- בעת הפנייה, ניתן לפנות שמאלה או ימינה. זה לא משנה כל עוד אתה לא דורכ או מעל קווי המתאר של חור המנעול. ניתן להשתמש בספוטרים כדי לראות שהכלל הזה אינו מופר.
- היה אדיב לסוס שלך על ידי לא למשוך את פיו כדי להפוך אותו במהירות. אולי אתה מבין את הפואנטה של המשחק, אבל הסוס שלך לא.
- אל תתפלאו אם הסוס שלכם יעיף מבט שני בקו הגיר או בטושים אחרים על הקרקע. יש סוסים שמסרבים להיכנס לחור המנעול כשהם נתקלים לראשונה ב"דבר המוזר" הזה על הקרקע. כמה דפוסי תרגול איטיים יעזרו לסוס שלך להתגבר על כל מפחיד ראשוני.
- תלבש תמיד את הקסדה, את המגפיים המתאימות ואת המדרגות הבטיחותיות. בדוק את הקינץ' או ההיקף שלך לפני המירוץ; ודא שהוא הדוק מספיק כדי שהאוכף שלך לא יסתובב במהלך עצירות וסיבובים מהירים.